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ACADEMIA CARTABON - Calidad y Formacion.

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CURSO DE AUTOCAD 2012

  • 50 HORAS EN HORARIOS FLEXIBLES (Alrededor de 5 h./sem.)

  • ASESORAMIENTO PARA LA INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE AUTOCAD EN EL ORDENADOR DEL ALUMNO.

  • EL DESARROLLO DE LAS CLASES SERÁ PRÁCTICO, EL ALUMNO TRABAJA LAS HERRAMIENTAS CONFORME LAS APRENDE.

  • REALIZACIÓN DE DIFERENTES PRÁCTICAS 2D Y 3D.

  • ENTREGA DEL MANUAL ESPECÍFICO DEL CURSO.

  • ENTREGA DE DIPLOMA ACREDITATIVO DEL CURSO.

 

OBJETIVOS

El curso se plantea de forma específica para estudiantes de los primeros cursos del Grado de Titulaciones Técnicas, abarcando las necesidades que el alumno tendrá a lo largo de sus estudios.

Se pretende por tanto, que el alumno salga habiendo adquirido los conocimientos y práctica para poder trabajar con Autocad con un rendimiento máximo.

 

PROGRAMA

• CONFIGURACIÓN - SEGURIDAD DEL TRABAJO- SELECCIÓN

     1. Debemos configurar Autocad para un trabajo rápido y eficiente.

     2. Ya que algunos proyectos pueden llevarnos meses de intenso trabajo, tenemos que saber recuperar la información ante cualquier incidente.

     3. Se pierde una gran cantidad de tiempo seleccionando mal los objetos a modificar, aprenderemos como seleccionar con rapidez y fiabilidad mediante filtros y grupos.

• AYUDAS AL DIBUJO - REFERENCIAS A OBJETOS.- TRABAJO CON MEDIDAS

     1.Debemos saber dibujar con precisión (medidas) y rapidez, apoyándonos en lo ya dibujado.

• DIBUJO 2D.

     1. Con Autocad no solo dibujaremos líneas (que también), además son necesarios Sombreados, Tablas, Polilíneas. Spline y un largo etc…

• HERRAMIENTAS DE EDICIÓN

     1. Es necesario ir cambiando los elementos ya dibujados con las adecuadas herramientas de edición.

• GESTIÓN DE CAPAS.

     1. Como gestionar dibujos de edificios de varias plantas superpuestas y facilitar así la modificación de un proyecto en todas sus plantas de forma conjunta.

     2. Creación de estados de capas para poder incluir en un único archivo todo el proyecto, evitando confusiones y duplicidades innecesarias.

• EDICIÓN AVANZADA DE BLOQUES

     1. Manejo del editor de propiedades dinámicas de bloques.

• REFERENCIAS EXTERNAS

     1. Introducción a las referencias externas (ventajas, inconvenientes y posibilidades).

     2. Inserción y edición de imágenes en Autocad, aunque no es un programa de edición de fotos, a veces es necesario insertar fotos de googlemaps, escaneos de planos, fotos de renders etc…

• HERRAMIENTAS EXPRESS

     1. Un aspecto esencial de los proyectos es la inserción de textos que expliquen lo dibujado, además aprenderemos a usar máscaras, conversión a objetos de tipo polilínea, textos alineados a arcos.

     2. Sombreados con imágenes y bloques gracias a la herramienta “supersombreado” (no te digo más…)

• CREACIÓN DE PRESENTACIONES

Al final del proceso de creación del proyecto, resulta fundamental preparar presentaciones atractivas que “vendan” el trabajo, este proceso ha de controlarse al máximo y con gran soltura.

     1. Configuración del espacio papel (creación y manejo de impresoras virtuales pdf)

     2. Trabajo con ventanas gráficas (creación, configuración de estados de capa, modificación de propiedades de capa)

     3. Acotación en espacio papel o espacio modelo.

     4. Creación de anotaciones.

     5. Impresiones virtuales en diferentes formatos (pdf, dwf, jpg, etc…)

• ANOTACIONES ANOTATIVAS

     1. Veremos cómo hacer anotaciones inteligentes, que sepan cuando y como aparecer en los planos.

• VISUALIZACIÓN TRIDIMENSIONAL

     1. Antes de poder crear objetos en 3D, es necesario controlar el movimiento y la visualización, para poder ver aquello con lo que queremos trabajar.

     2. Hay diferentes formas de representación de objetos (Estilos visuales), pero algunas mejores que otras…

• MODELADO DE OBJETOS TRIDIMENSIONALES (Formas primitivas, Extrusión, Solevado)

     1. Autocad, es el programa donde poder crear volumetrías complejas con sencillos pasos. Aprenderemos a manejar TODAS las herramientas de creación de volúmenes.

• EDICIÓN DE OBJETOS SÓLIDOS

     1. Edición por pinzamientos, ¡como si los sólidos fuesen elementos plásticos deformables!

     2. Combinación de sólidos (historial) y edición (extruir cara, funda, corte etc..)

• APLICACIÓN DE TEXTURAS

     1. Tras la realización de la volumetría, se procede a aplicar texturas.

     2. Creación de texturas personalizadas (con fotos nuestras o de internet)

• APLICACIÓN DE LUCES

     1. Tipos de luces en Autocad.

     2. Simulación de iluminación solar con reflexiones.

• RENDERIZADO (o como intentar vender la moto al profesor con un buen render….)

     1. Obtención de imágenes por renderizado.

     2. Aplicación de fondos.

• PHOTOSHOP

     1. Tratamiento de las imágenes en programa de edición fotográfica (inserción de personas y objetos en el modelo, simulación de sombras, corrección de iluminación, adición de texturas)

 

 

 

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